Türk Telekom ve Nokia, Oyun Sektöründe L4S Teknolojisi ile Yeni Bir Dönem Başlatıyor

Türk Telekom, Nokia ile iş birliği yaparak oyun sektöründe L4S teknolojisini tanıttı ve dijital dönüşüm sürecine katkıda bulunmayı hedefliyor.

Türkiye’nin dijital dönüşümüne öncülük eden Türk Telekom, teknoloji bilgi birikimini çeşitli sektörlere entegre etmeye devam ediyor. Bu çerçevede, global iş birlikleri ile en yeni teknolojileri ülkemizde hayata geçirmeyi amaçlayan Türk Telekom, müşterilerinin oyun deneyimlerini geliştirmek için Nokia ile GSMA Mobil Dünya Kongresi’nde önemli bir iş birliği protokolü imzaladı.

Bu iş birliği kapsamında tanıtılan L4S teknolojisi (Low Latency, Low Loss, Scalable Throughput – Düşük Gecikme, Düşük Paket Kaybı, Ölçeklenebilir Veri Aktarımı), ziyaretçilere uygulamalı olarak sunularak deneyimlenmesi sağlandı. Yeni nesil L4S teknolojisi, Türk Telekom’un 5G altyapısı ile birleştiğinde, VR oyunlarda kritik öneme sahip olan anlık tepki süresini hızlandırarak kullanıcıların daha akıcı bir deneyim yaşamasını sağlıyor.

L4S Teknolojisi Nedir ve Nasıl Çalışır?

L4S teknolojisi, düşük gecikme ve akıllı trafik yönetimi yetenekleri ile internet üzerinden iletilen veri paketlerinin gecikmesini azaltarak, gerçek zamanlı uygulamaların daha verimli bir şekilde çalışmasını mümkün kılıyor. Bu teknoloji, özellikle VR oyunlar ve video konferans görüşmeleri gibi gecikmeye duyarlı uygulamalarda önemli avantajlar sunuyor. Türk Telekom CEO’su Ebubekir Şahin, bu teknolojinin ülkemizin dijital dönüşümüne katkı sağlamak için kritik bir adım olduğunu belirtti.

Şahin, “Güçlü fiber altyapımız ve teknoloji bilgi birikimimiz ile ülkemizin dijital dönüşümüne öncülük ediyoruz. L4S teknolojisi ile birçok sektörde ultra düşük gecikme sağlayarak müşteri deneyimini yüksek seviyeye çıkaracağız” dedi.

GSMA Mobil Dünya Kongresi'nde L4S Tanıtımı

GSMA Mobil Dünya Kongresi’nde gerçekleştirilen iş birliği protokolü, Türk Telekom CEO’su Ebubekir Şahin ve Nokia Avrupa Başkan Yardımcısı John Harrington tarafından imzalandı. Protokol çerçevesinde, daha önce Türk Telekom Ar-Ge ve İnovasyon Merkezi’nde başarıyla test edilen L4S teknolojisi, kongrede tanıtılarak uygulamalı olarak sergilendi. Bu süreçte, ziyaretçiler şebeke yoğunluğu olmadan profesyonel bir oyunu VR ortamında gecikmesiz şekilde deneyimleme fırsatı buldu.

Ardından, baz istasyonu üzerinde kontrollü bir şebeke yükü oluşturularak olası gecikme senaryoları simüle edildi. L4S teknolojisi devre dışıyken yaşanan gecikmeler, aynı koşullar altında L4S devreye alındığında akıllı bir şekilde yönetilerek veri akışının hızlandığı gözlemlendi. Bu durum, VR oyun deneyiminin saniyeler içinde stabil hale gelmesini sağladı.

Türk Telekom ve Nokia'nın Gelecek Vizyonu

Nokia Avrupa Başkan Yardımcısı John Harrington, L4S teknolojisinin internet üzerinden iletilen veri paketlerinin gecikmesini önemli ölçüde azaltarak, gerçek zamanlı uygulamaların geniş ölçekte hayata geçirilmesine olanak tanıdığını ifade etti. Harrington, Türk Telekom ile uzun yıllardır süregelen iş birliğinden duyduğu gururu dile getirerek, 5G hizmetlerinin Türkiye’de kullanıma sunulmasıyla birlikte abonelerine üstün bir 5G deneyimi sağlamak amacıyla çalışmaya devam edeceklerini belirtti.

Türk Telekom, 5G teknolojisi ve L4S entegrasyonu ile yeni nesil dijital deneyimleri sunma hedefi doğrultusunda, dijital dönüşüm sürecine katkıda bulunmaya devam edecektir. L4S teknolojisi, düşük gecikme ve akıllı trafik yönetimi yetenekleri sayesinde oyun, video konferans, uzaktan eğitim gibi birçok alanda daha kesintisiz ve yüksek performanslı bir deneyim sunma potansiyeline sahiptir.

İLGİLİ HABERLER